2017年3月31日,杭州次元文化于上海虹橋演藝中心召開(kāi)發(fā)布會(huì)。
次元文化在相繼得到博派資本、經(jīng)緯中國(guó)、復(fù)星昆仲的青睞后,由吳曉波與曹?chē)?guó)熊共同發(fā)起的頭頭是道投資基金投資千萬(wàn),成為次元文化A+輪投資機(jī)構(gòu)。
在此次發(fā)布會(huì)公布了次元文化下階段的整體規(guī)劃,提出“IP運(yùn)營(yíng)”計(jì)劃,并舉行了次元影業(yè)重要項(xiàng)目《大理寺卿》、《山海師》及新入IP《逆水寒》電視劇版權(quán)的簽約儀式。也在藝人層面做了新布局。在IP、影視、藝人三項(xiàng)布局完畢之后,次元文化宣布與江蘇信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院成立“蘇信次元文化創(chuàng)意學(xué)院”與“蘇信次元影視基地”,所謂的二次元寒冬下,次元文化似乎不在于“破壁”,而是“破冰”。
十六年了,在外界紛擾下還有所堅(jiān)持的業(yè)界“老頑童”
杭州次元文化創(chuàng)意有限公司成立于2014年,是一家以二次元文化為核心,集藝術(shù)文化推廣與交流、動(dòng)漫周邊生產(chǎn)與銷(xiāo)售于一體的綜合性動(dòng)漫文化特色企業(yè)。公司旗下包括國(guó)內(nèi)知名二次元文化品牌“304”、“次元新選組”;實(shí)力女團(tuán)“Plus Girls”以及立體偶像男團(tuán)“COSMOS”。
次元文化著力于包裝培養(yǎng)跨次元藝人、自主或聯(lián)合孵化IP、原創(chuàng)或制作ACGN改編影視劇、擔(dān)任二次元項(xiàng)目顧問(wèn)。2016年正式成立“次元影業(yè)”子公司,將手中多個(gè)S級(jí)IP影視化變現(xiàn)。
從最初的“304動(dòng)漫社團(tuán)”到如今的“次元文化”,十六年來(lái)累積的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓次元文化善于利用內(nèi)容孵化龍頭IP。同時(shí),憑借高質(zhì)量COSPLAY做切入點(diǎn),次元文化與包括多個(gè)影視公司、游戲公司(網(wǎng)易游戲、騰訊游戲等)龍頭企業(yè)皆保持長(zhǎng)期合作。
長(zhǎng)期以來(lái),次元文化比起資本狂熱下的各種“渠道為王”、“數(shù)據(jù)為王”,始終堅(jiān)持著“內(nèi)容為王”。當(dāng)積累豐厚后再借此反向作用到主流市場(chǎng),開(kāi)展更多的“泛娛樂(lè)化”的可能性。巧就巧在這種“賊老實(shí)”的企業(yè),竟然有穩(wěn)定的變現(xiàn)能力……
正如CEO張瑜在北京一場(chǎng)演講中提到,次元文化堅(jiān)信“雞蛋法則”。從外打破是生命,從內(nèi)打破是死亡。他希望將二次元優(yōu)質(zhì)的根基,通過(guò)自內(nèi)而外的滲透到主流文化。通過(guò)提高專(zhuān)業(yè)度,從而反攻整個(gè)主流市場(chǎng)。于是從COS出發(fā),到藝人,再到影業(yè)。次元文化整個(gè)泛娛樂(lè)鏈條在不經(jīng)意間就已悄悄布好,比誰(shuí)都低調(diào)。
但同類(lèi)競(jìng)品企業(yè)的業(yè)務(wù)膨脹,最終無(wú)法控制布局導(dǎo)致悲劇屢屢發(fā)生,似乎是在宣揚(yáng)著這個(gè)行業(yè)的“悲劇色彩”。次元文化的現(xiàn)階段的布局也已經(jīng)到了一定規(guī)模,而且按目前發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,次元文化將會(huì)以很快的速度布局到整個(gè)泛娛樂(lè)的方方面面。作為一家相對(duì)傳統(tǒng)娛樂(lè)行業(yè)顯得略微“稚嫩”的企業(yè),難免不讓人心生懷疑。
資金到位,鏈條閉合,次元文化想怎么玩?
近年來(lái),次元文化與諸多如《盜墓筆記》、《長(zhǎng)歌行》、《劍網(wǎng)3》等國(guó)內(nèi)多數(shù)知名IP進(jìn)行二次元方向的緊密合作。對(duì)于常規(guī)IP的孵化往往都有一段較大的潛伏期,而次元文化通過(guò)自己的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)形成較為成熟的產(chǎn)業(yè)閉環(huán),分階段分節(jié)奏的進(jìn)行孵化。
以2016年底推出的原創(chuàng)IP《東璧志異》為例,次元文化通過(guò)行業(yè)資源,初步用國(guó)風(fēng)音樂(lè)、COSPLAY等老本進(jìn)行開(kāi)荒,再通過(guò)原創(chuàng)動(dòng)漫、游戲等打開(kāi)跨界合作。最終通過(guò)旗下藝人團(tuán)隊(duì),以網(wǎng)絡(luò)影視作跳板,最終再落到院線級(jí)別的電影。每個(gè)階段的打法都不一樣,但每個(gè)節(jié)點(diǎn)的打法都能打出“力道”。
藝人方面,其自身?yè)碛斜姸喽卧?/span>COSER,旗下藝人品牌約五個(gè),合作過(guò)近百名不同界別的藝人;以古風(fēng)唱見(jiàn)、畫(huà)師等跨界KOL為例的創(chuàng)作新星長(zhǎng)期圍繞其進(jìn)行文化創(chuàng)作;動(dòng)漫游戲等跨界合作由網(wǎng)易等老客戶進(jìn)行深度合作;最終影視化內(nèi)容由自有影視團(tuán)隊(duì)“次元影業(yè)”操刀。
總的來(lái)說(shuō),公司業(yè)務(wù)分工明確,有套路,有節(jié)奏。這種“組合拳”,恐怕只有資本雄厚的大企業(yè)玩得比較開(kāi)。而次元文化作為一家文化創(chuàng)業(yè)公司,敢出這手也顯得這個(gè)團(tuán)隊(duì)是“吃了豹子膽”。這到底是何來(lái)的自信?
不是迷之自信,而是迷之“能吸金”的一群人
次元文化在二次元圈內(nèi)的金字招牌至今還是“晚節(jié)不愁”,吸金能力羨煞旁人。而將展開(kāi)的影視以及偶像男團(tuán)的業(yè)務(wù),用的團(tuán)隊(duì)也是迷之能玩。
2016年成立的子公司“次元影業(yè)”,初看似乎沒(méi)有知名度,但《心理罪》你總聽(tīng)說(shuō)過(guò)。次元影業(yè)正是前《心理罪》的主要團(tuán)隊(duì),以制作人“蔣翊”把關(guān)。做事堅(jiān)持將90%以上的項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)用在制作層面,去除行業(yè)泡沫。在這個(gè)浮躁的圈子里,能用心制作影視作品的次元影業(yè),也算得上是一股業(yè)界“清流”。
網(wǎng)絡(luò)電影《雙程》上線后引發(fā)眾多熱議,截止到目前總在線播放點(diǎn)擊量已超千萬(wàn);與游戲《劍網(wǎng)3》展開(kāi)多維度的深層合作,網(wǎng)絡(luò)大電影《四海流云》還未正式上線,先導(dǎo)預(yù)告片的播出就已獲得一眾好評(píng);張瑜提出,次元影業(yè)也會(huì)在一年內(nèi)實(shí)現(xiàn)盈利。
同年,COSMOS組合重新出發(fā),作出“立體偶像男團(tuán)”的全新定位。由現(xiàn)有成員李向哲、陳斯琪、馬哲文、張家銘、林以薛、徐鶴尼、張曦晨七人組成“COSMOS立體偶像男團(tuán)”。他們將于3月31日在上海虹橋演藝中心舉行第二次對(duì)外公演,屆時(shí)將會(huì)有超過(guò)500位觀眾到場(chǎng)觀看他們的演出。
作為一個(gè)新晉男團(tuán),僅僅在第二次公演就獲得了網(wǎng)易天諭數(shù)十萬(wàn)元獨(dú)家冠名,這價(jià)值讓人目瞪口呆。主制作人更是次元文化CEO張瑜自己出手。由他打造過(guò)的男色團(tuán)隊(duì),大家恐怕并不陌生。
4次元文化前面,是破冰之旅還是下一個(gè)冰河世紀(jì)?
隨著《崩壞2》在日本大熱,近期準(zhǔn)備上市的消息傳出。整個(gè)二次元圈都陷入了一輪沉思?!坝心男┢髽I(yè)是像崩壞一樣堅(jiān)持至今?”。顯然能回答這個(gè)問(wèn)題的少之又少,16年歷史的杭州次元文化是其中一家。
經(jīng)過(guò)狂歡也經(jīng)過(guò)寒冬,這兩年被證實(shí)套路走不通的二次元企業(yè)都紛紛面臨倒閉的危機(jī)。資金鏈斷裂、削減業(yè)務(wù)、裁員重組等新聞讓人觸目驚心,但依舊有人堅(jiān)挺、營(yíng)收、上市,并十余年風(fēng)雨不改。似乎從“根”的理念開(kāi)始就決定好的事情。
游戲跟其他類(lèi)型二次元娛樂(lè)產(chǎn)品有區(qū)別,但大環(huán)境下是通用的,用戶也重疊得高。誰(shuí)能成為下一個(gè)《崩壞》,視線都擺在了這群屹立不倒的企業(yè)身上。而“二次元不行”這種命題又再一次變成了“偽命題”。那么次元文化究竟能破冰走出同樣的光彩,還是走回老路黯然收?qǐng)瞿兀康晒Φ钠髽I(yè),又豈是我們能想到的呢?